谷歌:印度游戲已邁向世界 未來將成為全球領軍力量
據storyboard18報道,谷歌隨著印度游戲產業勢頭漸盛,印度游戲已邁谷歌應用商店正將自身定位為該國快速發展的向世數字生態系統的核心。 負責谷歌應用商店印度、界未將成軍力東南亞、為全澳大利亞及新西蘭地區業務的球領董事總經理阿迪提亞·斯瓦米(Aditya Swamy)認為,在產業增長的谷歌下一階段,印度開發者將實現從 “本土成功案例” 到 “全球領軍力量” 的印度游戲已邁轉型。 斯瓦米在印度游戲開發者大會的向世間隙接受采訪時表示,印度游戲生態系統的界未將成軍力規模與發展愿景已實現顯著增長。“能見證該產業當前的為全增長規模,令人倍感振奮,球領” 他指出,谷歌“有兩點尤為突出,印度游戲已邁一是向世印度開發者如何成長為全球影響力力量,二是技術(尤其是人工智能)如何助力加速這一進程。” 他進一步補充,人工智能將為開發者帶來變革性影響。“游戲設計師如今手握強大工具,他們能更快速地開發游戲、更高效地測試原型,進而更快地將產品推向市場,” 斯瓦米表示,“隨著游戲品質提升與規模擴張速度加快,印度游戲生態系統將迎來強勁增長,而這正是谷歌應用商店業務的核心環節之一。” 斯瓦米還為那些在谷歌應用商店開發或上架游戲的開發者提供了實用性建議。“你必須對自己的目標群體有清晰認知——你的用戶是誰、他們使用的是何種設備、以及你希望為他們提供怎樣的體驗,” 他建議道,“一款游戲或許本身十分出色,但如果在用戶的手機上運行不暢,他們是不會去玩的。” “生態系統內的發展愿景正大幅提升,” 他表示,“如今不再只是少數幾家工作室有這樣的志向,在場的每一個人都在思考,印度如何能成長為具有全球影響力的力量。” 斯瓦米補充道:“隨著全球目光聚焦印度,且我們在各個領域的聲譽不斷提升,未來前景顯得異常振奮人心。能參與到這段發展歷程中,我深感榮幸。”
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